Program » [LARP] Zagrożona osada

Statek transportujący żołnierzy 1. Drużyny 3. Plutonu 4. Kompanii 7. Samodzielnego Regimentu Zwiadu NeoSparty został zmuszony awaryjnie lądować na planecie GJ 1214 b. Po wylądowaniu okazało się, że w wyniku bombardowania mikroasteroidami, został uszkodzony rdzeń głównego napędu. Na szczęście planeta jest zamieszkana przez ludzi. Po dotarciu do siedzib ludzkich okazuje się, że żyją oni w eko-komunie, a przewodzi im guru. Wyrzekli się oni przemocy i zaawansowanej technologii, acz nie do końca.
Posiadają statek orbitalny, sprzęt i kwantomechanika, który się nim zajmuje. Udzielą pomocy, acz nie za darmo – chcą, abyście odkryli i zniszczyli kryjówkę gwiezdnych piratów, którzy regularnie ich nękają. Dodatkowo w osadzie przebywa przedstawiciele Bractwa Kosmicznej Pustki, który próbuje przekonać tych ludzi, aby przystąpili do jego organizacji. Oprócz tego znajduje się tutaj też skromna misja dyplomatyczna Republiki Ksi. Jest to o tyle dziwne, że nic ciekawego tutaj się nie znajduje żadnych surowców, a możliwości kolonizacji są niewielkie – planeta w 96% pokrywają oceany. Osada znajduję się w centrum anomalii elektromagnetycznej, która powoduje, ze broń energetyczna i kinetyczna nie działa. Jedynym skutecznym orężem jest broń biała i miotająca. Powoduje to, że argumenty siłowe żołnierzy NeoSparty tracą na znaczeniu.